gg扑克和扑克ICM 四个受影响的锦标赛关键(jiàn)场合
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撲克ICM 四個受影響(xiǎng)的錦標賽關鍵場合

撲克ICM 四個受(shòu)影響的錦標賽關(guān)鍵場合,GG撲克(GGPoker)整理報導,在撲克錦(jǐn)標賽(sài)中(zhōng),受ICM模(mó)型嚴重影(yǐng)響的場(chǎng)合恰好是(shì)決定(dìng)你這場比賽是虧是盈的關鍵場合。你可能一直統(tǒng)領(lǐng)全場,但在決賽桌犯了一個ICM決策(cè)錯誤(wù),轉眼間輸(shū)掉了好(hǎo)不容易(yì)積攢起來(lái)的記分牌。

今天我們將討(tǎo)論四個需要考慮ICM模型的(de)重(chóng)要錦標賽場合。

我們將在本文中討論的四(sì)個場合包括:

● 獎勵圈泡沫階段
● 決賽桌泡沫階(jiē)段
● 只剩6名選手階段
● 錦標賽的衛星賽階段

好的,我們開(kāi)始吧!

撲(pū)克ICM 四(sì)個受影響的錦標賽關鍵場合

獎勵圈泡(pào)沫階段(duàn)的(de)ICM

獎勵圈泡(pào)沫階段可能是撲克錦(jǐn)標賽中的最常見ICM場合。

首先,在獎勵圈泡沫階(jiē)段的ICM意識很重要。許多牌手不重視打(dǎ)入獎勵圈的獎(jiǎng)勵增長,也不調整他們的策(cè)略。你是打低階(jiē)比賽還是(shì)高階比賽(sài)並不重要,但(dàn)順利渡過獎(jiǎng)勵圈泡(pào)沫階段對於你的整體(tǐ)贏(yíng)率至關重要。當然,輸在獎勵圈泡沫階段不像輸在最(zuì)終六人階(jiē)段那(nà)樣慘痛,但在這一階段具(jù)有(yǒu)ICM意識仍然很重(chóng)要。

成(chéng)為小記分牌(pái)玩家在錦(jǐn)標賽的任何階(jiē)段都是件壞事,但在獎勵圈泡沫階段這會特別糟。這意味著你不再有足夠多(duō)的(de)記分牌做較松的率先加注,而且你需要非常有ICM意識。作為小記(jì)分牌玩家,你應該時常關注泡沫(mò)圈的動態(tài),評估自(zì)己是否應該去冒(mào)險。

注意自己離打入獎(jiǎng)勵圈有多近也(yě)很重要。離(lí)獎勵圈五個名次(cì)和(hé)離獎勵圈一百個名次(取決於錦標(biāo)賽的規模)截然不(bú)同,因此你(nǐ)也應(yīng)該區別對待這兩種(zhǒng)場景。如果你離獎勵圈五(wǔ)個名次,握有12BB記(jì)分牌,你能夠通過一直棄(qì)牌打入獎(jiǎng)勵圈(quān)。相反,如果離獎勵圈一百個名次(cì),同樣多的記分牌(pái)不可能(néng)通過棄牌(pái)打入獎(jiǎng)勵圈。

作為(wéi)中記分牌選手,你(nǐ)可以做更多(duō)的率先(xiān)加(jiā)注,利用對手們(men)緊的傾向,除非(fēi)另一名中記分牌(pái)選(xuǎn)手(shǒu)或大記分牌選手也在放(fàng)寬他的率(lǜ)先(xiān)加注(zhù)範圍和3bet範圍(wéi)。你在這種場(chǎng)合的策(cè)略將(jiāng)主要取決(jué)於牌桌(zhuō)動態和其他選手的水準。

作為(wéi)大記(jì)分牌選手,你可以(yǐ)做更松的率先加注,並經常跟分或3bet中記分牌選手(shǒu)的率(lǜ)先加注。你有能力(lì)給其他選(xuǎn)手施壓(yā),威(wēi)脅(xié)他(tā)們的(de)錦標賽生命(mìng)。作為一名大記分牌(pái)選手(shǒu),獎勵圈泡沫階段給了你積累記分牌和(hé)清(qīng)空對手記分(fèn)牌的大好機(jī)會,為(wéi)你拿到好名(míng)次奠定(dìng)了基礎(chǔ)。你甚至(zhì)會發現用任意兩張牌(pái)率先加(jiā)注都能盈利。一定要松起來!

撲克ICM 四個受影響的錦標(biāo)賽關鍵場合(hé)

決賽桌泡沫階段的ICM

決賽桌泡沫階段是一(yī)個獨一無二的(de)場合,而(ér)且ICM考慮因(yīn)素不如你想像中那麼重要。

除非你在(zài)打WSOP主賽事(shì),第10名(míng)到第9名的(de)獎勵增(zēng)長不是很顯著。因此(cǐ),你(nǐ)能承受起冒(mào)一(yī)些風(fēng)險的代價。切記(jì),選(xuǎn)手們(men)不會用太寬(kuān)的範圍跟注(zhù)的(de)ICM環境給了進攻者一種(zhǒng)優勢(shì)。

你不需要考慮記(jì)分牌(pái)量,但通過在決賽桌泡沫階段(duàn)積極進攻和積攢記分牌,你可以給自己(jǐ)將來在決賽桌的比賽打造一(yī)種積極的遊戲效應。以一(yī)手大記分牌打(dǎ)入決賽桌是一(yī)種極大(dà)的優勢。

許多牌手(shǒu)害(hài)怕錯過決(jué)賽,因此他們將自己的範圍收得(dé)太緊。闖入決賽的聲譽(yù)也可能是(shì)一種威脅,導致(zhì)某個選手在只(zhī)剩10-12中(zhōng)選手時改變(biàn)其遊戲策(cè)略。你可以利用這些牌手在臨近決賽桌(zhuō)泡沫階段玩得弱的遊戲(xì)傾向,放寬自己的率(lǜ)先加注範(fàn)圍。

如(rú)果你是一名(míng)小記分牌選手,你可以尋找對手若(ruò)輸掉跟分可能嚴(yán)重影響(xiǎng)他闖入決(jué)賽(sài)機會的場合,對他們全壓(yā)。此外,當最後(hòu)10-12名選(xuǎn)手(shǒu)分成兩桌遊(yóu)戲時,做較松的(de)率先(xiān)加(jiā)注(zhù)是適當的。

撲(pū)克ICM 四個(gè)受影響的(de)錦標賽關鍵場合
最終六(liù)人(rén)階段的ICM

這是一(yī)個你需要一直研究的主題。

你能在比賽中贏利多少(shǎo)主要由(yóu)你在比賽只剩6名選(xuǎn)手時的結果決定。前六名的獎勵通常差距明顯(xiǎn),因此ICM壓力變得非常重要。

事實上,決(jué)賽桌的6人打法通常是(shì)很高級的(de)。因此,除了我(wǒ)們今天的討論(lùn),我建議你(nǐ)用ICMizer或Hold’em Resource Calculator軟體鑽研各種ICM局面。

為了簡單起見(jiàn),我們只是快速討論記分牌量(liàng)對(duì)於最後(hòu)六人階段ICM調整的影響。

首先,當你是小記分牌玩(wán)家時,你需要尋(xún)找有利可(kě)圖(tú)的全壓場合,而(ér)且不能做太松的率先加注。另一個要考(kǎo)慮的因素(sù)是,牌桌上是否存在其(qí)他小記(jì)分牌(pái)玩(wán)家。如果沒有,那(nà)麼你可以在某些場合玩得稍微松一點。但如果還有其他小記分牌(pái)玩家,那麼你應(yīng)該縮緊你的全壓(yā)範圍。很(hěn)可能其他小記分牌玩家在你(nǐ)之前被淘汰出局。但如果沒有其他(tā)小記分牌玩家,其他選手在你之前被淘(táo)汰出局或記分牌翻倍的可能性少了很多。

當然,你更喜歡有一手中記(jì)分牌,但ICM壓力很高時,拿著一手中記(jì)分牌也限制了你的行動。這(zhè)是因為,棄牌並希望其他(tā)選(xuǎn)手(shǒu)被淘汰的(de)EV可能高過(guò)遊(yóu)戲特定牌局(jú)的EV。

作為一名中(zhōng)記分牌選手(shǒu),你(nǐ)不(bú)得不特別注意你的對(duì)手是誰。對抗大記分牌選手(shǒu)或其他中記分牌(pái)選(xuǎn)手,你沒有太多翻前可以舒服地打(dǎ)到(dào)全壓的(de)底牌。

你需要(yào)設想對抗桌上每一個牌手需要一些額(é)外百分比的期望值才能遊戲。這個百分比(bǐ)取(qǔ)決於對手的記分牌量。對抗大記(jì)分牌玩家或其他中記分(fèn)牌(pái)玩(wán)家(jiā),額(é)外百分比的(de)EV將高很(hěn)多。對(duì)抗小記分(fèn)牌玩家(jiā),額外百分比(bǐ)將比較(jiào)小,但(dàn)仍然高於與ICM無關(guān)的場合。

例如,在常規桌環境(jìng)中(或正常的錦標賽環境中),你(nǐ)在大盲位(wèi)置對抗某個對手的範圍可能有大約(yuē)35%的勝率,因此對抗特定的率先加注翻(fān)前平跟可能是(shì)有利可(kě)圖的(de)。而(ér)在(zài)ICM環境中,同(tóng)樣的場合不太可能是有利可圖的。

假設有(yǒu)一個常規撲克局,我們在(zài)大盲位置拿著T♠ 4♠,劫位玩家率先加注(zhù)到2.5BB。我(wǒ)們估計(jì)他(tā)的(de)範圍如下:

撲克ICM 四個受影響(xiǎng)的(de)錦標賽(sài)關鍵(jiàn)場合

對抗這個範圍我們的(de)T♠ 4♠ 約有34.7%的勝率。

撲克ICM 四個受(shòu)影響的錦標賽關鍵(jiàn)場合

對抗一個2.5BB的加注,我們只需要27.3%(1.5/5.5)的勝率。因此(cǐ),在正(zhèng)常的、不受(shòu)ICM影響的(de)環境中(zhōng)這是一個非常標準的防守(跟(gēn)注)。

與之相比,在只剩6名選(xuǎn)手的決賽桌,得(dé)到相同的價格時,如(rú)果對手(shǒu)有一手大記分牌(pái),而且有能力在翻後給我們施壓,我們可以考慮(lǜ)棄牌。因此,當ICM成為一(yī)個考(kǎo)慮(lǜ)因(yīn)素時(shí),我們需要(yào)在這種場(chǎng)合(hé)調整我們的大盲位置(zhì)防守範圍。

這種ICM考量應用於(yú)各種記分牌深度,而不只是中記分牌。你總是需要考慮(lǜ)桌上每個選手的記分牌量。

作為大記分(fèn)牌玩家,你應該(gāi)盡(jìn)可(kě)能(néng)多地對中記分(fèn)牌玩家(jiā)率先加注。如之前所述,中記分牌玩(wán)家需要玩(wán)得很緊(jǐn),這對於大記分(fèn)牌玩家非常有利。不要害(hài)怕放寬你的率先加注範圍和維(wéi)持你的大記分(fèn)牌優(yōu)勢。不(bú)要因為棄牌很安全就去做(zuò)通過(guò)棄牌打入前三(sān)的牌手。在ICM環境中(zhōng)握有一手大記分牌是一種你不應該揮霍掉(diào)的優勢。


衛星賽中的ICM

因為衛星(xīng)錦(jǐn)標賽的(de)ICM考慮因素,你不常(cháng)在(zài)這類(lèi)比賽中遇到棘手的場合。但有時你應該在衛星賽中翻前放棄AA。

衛星賽是一種要求精確ICM意識的獨特(tè)錦標賽形式。衛星(xīng)賽和正(zhèng)常錦標賽之是的(de)關(guān)鍵差(chà)異,是衛星賽的每一個贏家都是平等的。

成為一名(míng)成功衛星賽牌手的(de)一(yī)個關鍵(jiàn),是能(néng)夠預測泡沫(mò)圈的長度。如果你能判斷泡沫圈有多長,你(nǐ)就能夠(gòu)根據自己(jǐ)的記分牌量做出ICM決(jué)策。

舉個簡(jiǎn)單的例子(zǐ)。如果還剩(shèng)130名選手,前100選(xuǎn)手進入獎勵(lì)圈(拿到正賽門票),你是記分牌量第二多的(de)選(xuǎn)手,那麼你基本上(shàng)可以(yǐ)離開電(diàn)腦,輕鬆闖入獎勵圈。但做一名小記分牌(pái)或中(zhōng)記分牌,還是同樣多(duō)的選手,你需要密切(qiē)關注還剩下(xià)多少牌手和(hé)你(nǐ)所處的(de)位(wèi)置(你目前的(de)名次)。你需要有極強的ICM意識,並選(xuǎn)擇(zé)相應的全壓場合。

這個場合(hé)在很多(duō)方面類似於獎勵圈泡沫階(jiē)段,但你不是獲得兩倍(bèi)買入(rù)的記分牌,衛星(xīng)賽通(tōng)常會(huì)給你10倍或更多的回(huí)報。你要麼獲得10倍(bèi)收益要麼空(kōng)手回家。這就是為什麼ICM考量在衛星賽中如此重要的(de)原因。
總(zǒng) 結(jié)
我們已經討論了(le)幾個ICM很(hěn)重要的最關鍵場合,但錦標賽(sài)中還存(cún)在其他ICM起作用的重要場合。每一(yī)種場合確定了哪種程度的ICM應該對你的決策制定產生影響,以及如何根據給定的ICM壓(yā)力去調整你的範圍。

我建(jiàn)議(yì)每(měi)個錦(jǐn)標賽牌手都時常(cháng)研究ICM場合。對ICM具有一種直觀的理(lǐ)解(jiě)將明(míng)顯(xiǎn)改(gǎi)善你的(de)贏率,因為ICM場合就是決定你(nǐ)能否在比賽中贏利的關鍵場(chǎng)合。

 

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